diretor da série Hideo Kojima,
revelou que o jogo terá um novo ciclo "dia/noite" que funciona em tempo
real e que "dependendo de como você viaja de um nível para o outro, o
tempo de viagem irá afectar a hora do dia quando você chegar ao seu
destino".Também será dado ao jogador a hipótese de escolher a ordem dos eventos
da história, ao seleccionar as missões na ordem que quiser, e mesmo
assim "no fim conseguir compreender a mensagem dada".Hideo Kojima falou recentemente sobre a natureza restritiva dos jogos Metal Gear antecedentes: "colocá-lo [o jogador] num único caminho para ir do ponto A ao ponto B, com alguma liberdade pelo meio". Em contraste, a equipa de Kojima irá oferecer ao jogador novas maneiras de infiltração e de transposição, com por exemplo, usar um avião, um helicóptero ou uma moto até chegar à zona da missão. Kojima quer com isso ter "uma verdadeira experiência em mundo aberto" com The Phantom Pain.



