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sexta-feira, 31 de outubro de 2014
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
Metal Gear esta de volta com Big Boss (Pai de Snake MGS 1 2 4) e trás novos gráficos nova jogabilidade e historias incríveis. Hideo Kojima continua se superando jogo após jogo sem torna-lo repetitivo com seu modo steath impecável vocêe pode rastejar para bases militares agora com opção de usa veículos e agora com a nova opção de construção de bases que permite ao jogador produzir armas e vários itens a
partir da base mãe virtual. O jogador também pode aceder à base mãe
através do seu smartphone da vida real. diretor da série Hideo Kojima,
revelou que o jogo terá um novo ciclo "dia/noite" que funciona em tempo
real e que "dependendo de como você viaja de um nível para o outro, o
tempo de viagem irá afectar a hora do dia quando você chegar ao seu
destino".Também será dado ao jogador a hipótese de escolher a ordem dos eventos
da história, ao seleccionar as missões na ordem que quiser, e mesmo
assim "no fim conseguir compreender a mensagem dada". Hideo Kojima falou recentemente sobre a natureza restritiva dos jogos Metal Gear
antecedentes: "colocá-lo [o jogador] num único caminho para ir do ponto
A ao ponto B, com alguma liberdade pelo meio". Em contraste, a equipa
de Kojima irá oferecer ao jogador novas maneiras de infiltração e de
transposição, com por exemplo, usar um avião, um helicóptero ou uma moto
até chegar à zona da missão. Kojima quer com isso ter "uma verdadeira
experiência em mundo aberto" com The Phantom Pain.
Depois dos eventos de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (mostrado no vídeo acima feito pelo zangado) , Snake cai num coma, depois da destruição da Base Mãe, base de operações da MSF.
Nove anos mais tarde, Snake finalmente acorda do seu coma e forma um
novo grupo mercenário, os Diamond Dogs. Agora com o nome Punished Snake
(Snake Punido), ele entra no Afeganistão durante a guerra Soviética para perseguir os homens responsáveis pela destruição dos MSF. Pelo caminho, familiariza-se de novo com o seu anterior rival Ocelot
e encontra uma unidade de guerreiros que ficaram sem passado, presente e
futuro. Enquanto Snake é inicialmente motivado para se vingar, ele logo
descobre uma trama criada pela organização Cipher para desenvolver uma
arma com um enorme potencial, superando até para mesmo o sistema Metal Gear.
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